Recherche


Avis de lecteurs

Différence invisible (Julie Dachez)

note: 5La fille aux baskets rouges Sylvie - 13 mars 2024

Marguerite est une jeune femme comme les autres : elle travaille, vit en couple.
Mais parfois, les apparences sont trompeuses. Le quotidien est un calvaire pour Marguerite qui doit faire d'énormes [...]

Le boiseleur n° 1
Les mains d'Illian (Hubert)

note: 5Les oiseaux en bois Sylvie - 17 février 2024

Illian est un sculpteur sur bois très talentueux. Il travaille, sans relâche, pour M. Koppel, à fabriquer des cages en bois que ce dernier vend aux habitants de Solidor, la [...]

Carnet de prison (Galien)

note: 4«Les hommes construisent trop de murs et pas assez de ponts» Isaac Newton Jérôme - 29 janvier 2024

"Meilleur texte" [...] selon le préfacier et écrivain communiste Alain Badiou sur la prison, qui y est "admirablement croquée" par l'auteur de bandes dessinées et dessinateur de presse (Le Sans-culotte [...]

Ralph Azham n° 1
Est-ce qu'on ment aux gens qu'on aime ? (Lewis Trondheim)

note: 4Vaut le détour Maxence - 26 février 2024

Léger, drôle et touchant.
La suite des aventures donne envie !

Marx et la poupée (Maryam Madjidi)

note: 4Lettre franco-iranienne Jérôme - 6 mars 2024

Très beau texte de Maryam Madjidi qui raconte sa déterritorialisation relative, corporelle et mentale, jalonnée de doutes, de l'Iran vers la France. Ses réflexions sur l'école républicaine française et les [...]

Du même bois (Marion Fayolle)

note: 5Comme des bêtes Sylvie - 28 mars 2024

Une ferme. D'un côté, les jeunes, de l'autre, les anciens. Au milieu, les bêtes.
La vie à trimer, à s'occuper des vaches, des champs.
La vie qui passe, trépasse...
Le roman de Marion [...]

Unreal

 

La série Unreal est une série de jeux de tir à la première personne éditée par Epic Games, dont le premier opus est sorti en 1998.

Le moteur graphique créé pour l'occasion, Unreal Engine, est toujours en évolution aujourd'hui et est utilisé par plusieurs autres jeux.

Historique

Ce jeu fut considéré comme le concurrent direct de la série des Quake de id Software, sa technologie étant légèrement supérieure aux Quake et Quake II sortis respectivement deux et un ans plus tôt.

Puisqu'il était aussi personnalisable (ou scriptable) que Quake et comportait son propre langage de scripts (UnrealScript), une grande communauté s'est rapidement formée sur Internet et a ajouté de nouvelles modifications aux graphismes ou au gameplay.

Dans sa première version, l'accent est mis sur l'aspect solo. Le successeur, Unreal Tournament (1999) d'Epic Games, cependant, s'est focalisé principalement sur le multijoueur et concurrençait Quake III Arena d'id Software.

Unreal Tournament et Unreal ont eu plusieurs suites : Unreal 2 (2002) pour Unreal et Unreal Tournament 2003 et 2004 pour Unreal Tournament. Unreal 2 était un jeu seulement solo jusqu'à ce qu'une extension multijoueur appelée eXpanded MultiPlayer, ou XMP pour faire plus court, soit réalisée et rendue disponible in extremis par Legend Entertainment, avant que ledit studio ne soit fermé par Atari. Une démo est disponible depuis début février pour GNU/Linux (dont une pour Linux 64-bit), Microsoft Windows et Mac OS X.

Depuis lors, beaucoup d'autres compagnies de jeux vidéo ont fait acquisition d'une licence Unreal Engine, parti pris afin d'accélérer le développement du jeu en évitant de devoir construire leur propre moteur de jeu à partir de rien. Ceci est notamment le cas pour les jeux Star Trek adventure, Deep Space Nine: The Fallen, Deus Ex (Ion Storm) ou Duke Nukem Forever de 3D Realms (bien que le moteur emploie quelques éléments du Warfare Engine tel que le principe des Static Meshes et ait subi de très grosses modifications). Des versions plus récentes du moteur (appelé Warfare Engine) sont employées pour les jeux PC comme Postal 2 de Running with Scissors, America's Army de U.S. Army et Deus Ex: Invisible War de Ion Storm.

La suite d'Unreal, Unreal II: The Awakening, a été publiée en février 2003. Unreal Tournament 2003 a été mis sur le marché en septembre 2002, et Unreal Tournament 2004 en avril 2004.

Les versions du moteur Unreal Warfare Engine sont disponibles pour Microsoft Windows, Mac OS X et GNU/Linux, ainsi que sur les dernières consoles de jeu, qui incluent Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox et Nintendo GameCube. La première version du moteur Unreal était également disponible pour Sega Dreamcast.

Mods

Grâce aux concepteurs qui fournissent les sources du programme, chacun, avec un peu de connaissances des langages de programmation, peut modifier (mod) le jeu et l'adapter à ses besoins.

Unreal Anthology

Unreal Anthology, regroupe sur 1 seul et même DVD la version Gold d'Unreal, l'édition Game of the Year d'Unreal Tournament, Unreal II et Unreal Tournament 2004 avec l'Editor's Choice et le Mega Bonus Pack. On trouve également le CD audio A history of Unreal Music.

Dates de sortie des différentes versions d'Unreal

  • Unreal : mai 1998
  • Return To Na Pali : mai 1999
  • Unreal Tournament :
  • Unreal Tournament 2003 : octobre 2002
  • Unreal Championship :
  • Unreal II: The Awakening : février 2003
  • Unreal Tournament 2004 : mars 2004
  • Unreal Championship 2: The Liandri Conflict : avril 2005
  • Unreal Tournament 3 : novembre 2007

Liens externes

  • Site officiel
  • Portail du jeu vidéo
  • Portail de la science-fiction

Ce contenu est mis à disposition selon les termes de Licence Creative Commons Attribution - Partage dans les Mêmes Conditions 3.0

Source : Article Unreal de Wikipédia

Contributeurs : voir la liste

Termes associés

musiques électroniques

Auteurs associés